做原型的态度

April 1st, 2010 § 4

看到这个图就被深深打动了…..

几个启发,算是给设计师的建议:

  • 尽管是原型,但也是一个“艺术品”的原型;
  • 只要思路达成共识,协同合作并不会冲突或破坏最后的风格;
  • 专注、坚持、积累……;
  • 创作环境需要开发、舒服、自然;
  • 不要忘记在产品发布前尽量多地检查自己的作品,做到“百分百”细致;

"实在有才的" Wiimote 交互应用研究

July 10th, 2008 § 4

快周末了,来点有趣的信息分享 ^^

 

不得不说Johnny Lee太有才了,成本将近50美金的材料,在他手里变成了价值近千、万元的产品。

产品很简单,用Wii的游戏控制器,加上一个简易的Led电子笔和自己开发的程序,就实现了可交互投影屏幕的效果,而且他在自己网站提供了免费的软件下载,这里

有Wii的朋友可以马上到公司试试了。我周末也去买一个控制器去。

P.S. 如果做两个Led笔的话,就可以试试多触摸交互效果了。

Powerset – 会话式的搜索交互

May 24th, 2008 § 5

 

最近 Powerset  发布的这个 Wikipedia搜索产品,从某种意义上说“革新”了以往的文档搜索概念,它更有效地在帮助用户挖掘需要的信息,首先使搜索结果一目了然,再通过富交互操作,快速过滤或跳过不需要的内容,缩短了用户找到最终信息的时间。

如果标题说的,这不再像以往的单一地把搜索结果排序或罗列给用户,而是通过一种会话的交互方式,协助过滤和查找,从而提升用户的操作体验,这应该算一个很好很新的交互考虑,也可以给我带来一些新的设计思考。往往在我们接受和熟悉一个模式后,就会不断提出新的需求和设想,随之推动互联网前进,所以这里也希望大家来一起关注这种新的尝试,如果你有好的想法,也欢迎一起分享交流。

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