昨天同事无意又谈起了这个老话题,美工和设计师(视觉)有什么不同?
以文字排版设计为例,列了下面两个图来说明,可能会有一些启发, 第一个图应该算美工做的(我随手画的),第二个是算设计师做的(来自thecreator):
下面简单说一下我画第一图的用意:
- 第一点也是很重要的一点(很多年轻设计师都会犯类似的毛病),设计的时候没有去理解这句文字想要表达的内容,至少从设计作品里不能体现出来他对内容理解了:“art is breaking the rule(艺术正在打破规则)”。可以看出第一图中用了心思去排布文字,体现特殊的平衡感,但是设计如果不能服务于内容和主题,这样的作品一样是没有灵魂;相比较而言,第二图对rule的破解技巧要显得专业和切合主题一些,而且对排布也有很细致的构思,比较独特;
- 第二点,过多地注重文字细节特效的表现,未能从全局去平衡设计的整体效果,第一图虽然没有很大的错误或漏洞,但是整个作品缺乏统一的整体感;
- 再后就是对个性、风格的诠绎,不犯错误、中规中矩往往会落入俗套而缺乏新意,设计、特别是视觉设计,用什么方式让欣赏者通过视觉感官留下深刻的印象?他们能看到另一个作品就知道是同一个设计师设计的吗?
上面只是个人的一些体会,相信设计师对这几点的思考会带来一些启发,欢迎大家补充、交流。
形象、生动、印象深刻!顶!
第一幅的可读性不是更强吗?感觉第二幅不是为web服务的,是为某画展而设计的。
第二幅有情感的融入哈
这只是相对的罢了。在现时,第二种风格更显得潮流、时尚,但它也不是在什么对象中都适用的。即使第一幅让人觉得老土,但合理地使用,它也是可以很适用的。单从阅读的流畅性、识别性来说,二的效率是很低的。
可以想象一下把这两种风格(两个设计)套在主板盒子上,哪种更适合?
@ apixelpencil : 看来这几年UI/UE概念的引入,大家的设计理念的确务实很多了,^^. 只是补充一下,两个图只是一个例子,重点还是在标题的讨论。
有没有发觉身边的个性和创意渐渐少了吗?
本来觉得这个话题没什么可讨论的,不过这两张图不错。说一点,第一张图第一眼看到的是材质而不是内容,设计师本身的技巧超越了内容本身。而第二张图通过反差把视觉重心放在很小的主要文字上,然后再注意到背景的排版,这就不是简单的好看了。
另外,对于美工的定义我有不同看法,美工指的是没有原则,作为工具,听凭别人大脑指挥的photoshop使用者。上面两张,也许只是设计师的不同阶段而已。
giggle,第二个真的不是一般人想得到的~!设计师,美工他们之间的差别到底是什么呢~?是更深层次的平衡,抑或是个性的张扬
好文,收藏至20ju.com
写半天没了。创意的减少我认为是太多人太讲效率而忽略质量,像个性和创意这等需要时间及脑筋的东西自然被忽略。
实在不明白美工的定义是什么,而且也不知道什么时候美工这个词成了贬义词(至少不会是美称)。美工也有“功力”强弱之分,而且“美”这东西是从来不会被排斥的(除非和其它有矛盾),“美”是很有价值的。之所以被当成工人一般,实际是因为某些不学无术之人滥用素材,缺乏思考,甚至抄袭带来的恶名。
其实也不是有意贬美工,像JRT说的,“美工”和“设计师”只是不同发展阶段的代名词,也许我表达的不清楚,其实我是想说,“如果忽略内容和主题,只注重细节,没有个性风格的设计师,和类似生产线上的美工分工有什么区别呢?”,从个人发展的角度去看,我相信没有任何一个设计师希望停留在“美工”这个阶段,如何摆脱?如何转变?这是需要个人根据自己的工作环境和经历去思考的。
主要是感觉能让人放心去发挥的设计师越来越少见了,总觉得设计做出来的没有理解本身的需求和含义,所以只好给出更多的框架和条件放弃创意。
以前还真不清楚这两者之间的差别 老是混淆它们。 别人问我干嘛的,要不说是美工,要不就说是设计师。
说的非常生动
不知道什么时候听过这么一句,:如果你要想成为武术大师,那么就要去了解宇宙苍生。
当时很想笑,把这么复杂的东西加在武术上面,简直是装腔作势,
不过也能告诉我们,专注于某些事情的时候,却很难有突破。
美工-设计师-创意设计师
其实都是一条路上的不同阶段只是有的人走的远点,有的人停止不前,更有的人在倒退~
第2幅图的受众如果是普通网民,那简直是视觉灾难啊~~~
有人喜欢追求设计的感觉,而有人宁愿沉迷美工的熟练。这是个性问题,或者某一个阶段的认识,大创意都得有小积累的过程。
对易中天有句话印象深刻“真正美好的社会应该是既有参天大树,也有小花小草。”
让大部分用户用的爽,你就是成功的设计师,被绝大部分用户骂,再有创意,你也比不上一个美工,个人看法。
楼上说的有点偏激
@千鸟,我理解你的意思应该是说一个团队里的配合,是吗?这篇文章记录下来的起因是有的设计师如果被称为美工,觉得很没面子,但是又不能理解如果做一个到位的视觉设计师,所以我想从以前工作的体会来提示一下应该注意哪几个方面的思考和提升。至于每个人对自己的目标定位差异,就另当别论了,呵呵,是我们设计师都应该思考的问题。
对于WEB设计来说,讲究的是有效,这两个图第一个相对来说更有效,不论谁都能看得懂要说明什么,很直接.而第二个所谓的设计师作品不敢恭维.
@Alcor:你说的有效,是对于信息的接受度,不完全是对信息的理解和加工。别忘了,不是所有网站都是讲究实用的,品牌理念和创意的传达,就需要个性化,不拘一格的视觉表现。
美工就是相当于古代的画匠,而设计师相当于古代的画家.服务对象不同而以.
古代的画匠,木匠,泥匠都具有很高深的艺术造诣,并不亚于画家或建筑师.看看现代民间”匠”的艺术造诣就能知道.因为服务对象不同,所以称谓不同,你能将一个拥有超多模特儿,使用高档布料的服装设计师称为裁缝吗?同样你能将一个在小店里工作,使用普通布料,没有聘请模特儿能力的裁缝称为服装设计师吗?
第二个作品中,作者是在做设计,但并不见得人家一定是设计师.同样美工也可以做这样的设计工作.而第一个作品纯粹不是设计作品,根本也不能称为美工的作品.只是一个PS初学者应用了不同的文字样式,并且对部份文字应用了一些PS的效果而以.可以说PS初学者都很喜欢使用样式,什么浮雕啦,投影啦,都是很恶劣的行为,而完全不顾作品是否符合视觉美感.
再附上一篇本俗人写的贴子.
[B]用金钱来衡量设计师的职称[/B]
金钱的话题多少有点敏感,也许会引来无数的板砖.设计师和美工,这二个职称哪个好?这不用说,肯定是设计师好听.也许就因为好听,所以很多人搞设计或美工的人都会称自己为设计师,或公司为了形象问题,给的职位就是设计师.这职位谁给的我觉的并不重要,问题是你的家产有多少,我用金钱来衡量一个职称时,可能会有人觉的我很俗了.这个金钱请把它当成一把尺子,所以不要觉的钱很敏感,触到了某些设计师的神经,也不要觉的我很俗.
有人喜欢用年龄或工龄去衡量一个设计师.可是有些人年纪大了他一样很幼稚,有些人虽然工龄长了,可是还是穷人一个.所以我选择用金钱去衡量.我可以说很多人在做设计,但他不是设计师.因为他没钱.没钱就不懂得怎么样生活,不懂得生活就不懂得设计.因为设计是为生活所服务的.设计行业可以说是一个高投入高回报的行业,不是一个低投入低回报,或低投入高回报的行业.就拿现实例子来做一些说明.因为设计师的种类实在太多了,什么家装设计师,服装设计师,工业设计师,平面设计师,建筑设计师等等.
拿一个家装设计师来说,很多家装设计师从学校里一出来,很年青,就夸入了这个行业,他们连一个自己的家都没有,怎么懂得生活,自己都不懂得生活,又怎么去帮助别人设计家庭,设计别人的生活.也许这名设计师制图很快,cad很熟练,也许这名设计师max用的很好,效果图做的跟真的照片一样.可这里面缺少了生活和品味,最多只能称他为一个绘图员,不能称为设计师,他的工作内容确实是在做设计,但他的生活品味可以说与职称不相符.所以我觉的一个家装设计师,如果年龄不到30岁以上,没有自己的房子或一个家的话,是名不符实的.
看到服装设计师,我总会想到裁缝,裁缝其实量体裁衣,它的工作内容其实就是在做设计师,但就是没有人把一家小店里的裁缝会叫做服装设计师,因为什么呢,是钱的问题,如果她有钱,开一个大公司,有一批自己的模特儿,买高档的布料,做自己想做的服装,一套服装开价10万,150万美金,那别人一定会叫她服装设计师了.所以设计师本身就是一个高投入的行业,然后才是高回报.
工业设计师,建筑设计师那就更不用说了,这投入想把一个产品或设计图从图纸,变成一个现实作品,那投入不是普通人挂个头衔就以承担的起的.当然这部份人当中,会有很多人花二三个月或一年半载来绘图纸和做模型,然后公司出钱来实现项目.
说起平面设计师我觉的有点不齿了.就像有段时间很多设计论坛里流行一句话,叫会个ps或AI的人都可以称自己为设计师了.所以以至于到现在只要一说起设计师,就有人会想到是做名片的.是平面设计师真的档次低吗.我想不是的.说到底这些所谓的”设计师”到底能不能称为设计师呢,我觉的还是看钱,用钱去衡量.就像在写”艺技_第五章_文化”中所写到的,一个设计师,可以不懂绘画,但一定要懂至少一种以上的文化.设计师是文化的传播者,不是技能的传播者.学软件便宜吗?在市场里,几千块到几百块钱都有.学文化便宜吗,不便宜,不但不便宜,有些人甚至有钱,也不知道怎么学,从哪里学.文化它就是一种熏陶,是需要长期的投入.
这些都是常见的设计师种类,其它还有更多的设计师就更不用说了,什么钟表设计师,可能不太有听说,因为钟表本身就是一种精度非常高的技术.就像某钟表设计师专给贵族定制钟表,有钱在市场上也买不到.还有什么程序设计师等等,其它种类的设计师其实都一样.那么既然用钱来衡量一个职位,有多少钱才能称为设计师呢.
首我觉的要有自己的生活是最基本的.至少通过设计赞到的钱,能买到不错的房子,买到不错的车子,有相当高的消费能力.我想一个县级的小城市,至少100万也是要的吧.这100可不是家产,而是通过做设计相关的工作赞来的钱,那大城市就更不用说了吧.也就是要懂的生活,有钱那还得出国留学,喝喝洋墨水.有句话叫读万卷书,不如行万里路,到一个自己想去的国家,领略一下其它的风格,也就是领略一下别的文化.至少我想要有足够的钱把自己民族和国家文化能研究一下.不求研究的有多透砌,多少也要能透到比普通人高的地步.
曾经应试教育体制时,经常听老师说成绩差的学生往往和成绩差的学生做朋友,混在一起玩.成绩好的学生往往和成绩好的学生做朋友,混在一起学习.现在素质教育不知道是不是和过去以前不一样了,但从现在这个社会上来看,可以说是有钱人和有钱人交朋友,鱼肉在一起;而穷人往往总是和穷人混在一起,闲谈在一起.所以设计师往往和设计师在一起.看看人家设计师怎么在一起呢,飞过来飞去,一起促膝深谈,甚至不限于国界的,从一个国家飞到另一个国家,去交流.再看看所谓的”设计师”又如何呢,挂在网上和另一些所谓的”设计师”闲谈,有些虽然没有闲谈,但天天想着如何提高薪水.这怎么叫他把文化融入到设计作品中去呢.
记得三四年前有个网上有个画画画的很好的人叫小非,也出了不少绘画教程,但他称自己为一个画匠,而不是画家.画匠和画家这二个头衔哪个好听呢,自然是画家好听.画匠和画家的工作内容都一样,都是画画.美工的工作内容是什么呢,其实美工就是做设计的.但就偏偏不是设计师.这是资格问题,一个人有多大的能力,自己应该可以评估的出来.就像前段时间在一个社会看到一个程序员,说自己不是程序设计师,是一个编码工作员.但事实上能写二三行代码的人称自己为程序员或程序设计师的人也大有人在.就像老师,是一个教育工作者,他们的工作内容就是教育工作,但不是每一个老师就教育家.这帽子不是人人都能戴的起.
所以,钱,不管它俗不俗,既使钱它的很俗,有时候很俗的东西用它来做一把尺子也是不错的选择,年龄和工龄都无法让我觉的他们可以做一个设计师的衡量工具,所以我就选择了用金钱去衡量.如果你想称自己为设计师,就先看看你有多少钱.或者说你通过设计工作赞了多少钱.
看完上面二个跟贴,楼主能大概明白设计师是什么意思吗?在做设计工作的不一定是设计师.在打工的设计师也不是真正的设计师.
换句话,如果你在打工,你就不是设计师.设计师必须是创业中或已经创业成功的.服装设计师就需要有聘请模特儿的能力,工业设计师就必须有自己制作成品的能力,而不是光靠几张图纸或模型.不能出成品的,那是废纸和废品.
同样,平面设计师就必须从前期就开始为企业提供策划,产品摄影,至后期的输出.那才是设计师的所有工作内容.而不是只在电脑上制图.在电脑上制图的只能叫绘图员,在电脑上画画的只能叫描稿人员或插画人员.而不是设计师.同样插画人员要变成插画师就必须有自己出品和发行插画的能力.
所有这些”师”和”家”,最终就是一个”钱”字.何为”设计家”或”设计大家”,一个打工者能称为设计家吗?做设计工作,不一定是设计师.
@hglgsxy: 你的观点的确很有自己独特的见底, 其实我之初并没想从很广的领域去比较两个角色的差异,只是像你也提到的,简单说明一下在做设计的人群中,往往看到两种现象:一种过多注重通过设计工具制作出多种变化的效果,一种注重对内容的思考和理解,正确有效地做出视觉传达. 而这样比较的目的是想提醒前者做设计的时候多一些思考,让自己的作品达到更好的效果. 仅此而已.
至于你例子里面说明的,我觉得那是设计师在不同阶段的综合技能差异,要不行业里怎么会有创意总监, 首席设计师,资深设计师等多种等级的评定呢? 人非一种,设计师亦然.
而我觉得去抓住该不该称”师”并不是问题的核心,那只是中文里一个职业称谓而已, 何况现在”设计师”在人们的心目中也并不再是一个很高级的职能名词了, 所以关键要明白设计师应该是一个服务于实用商业的工作职位, 通过设计师的工作可以让产品更容易被用户接受和使用,甚至改变用户的审美体验或生活体验. 这样说起来很容易,真正做却很难,而且根据设计师阅历的不同,做出来的效果也会各有不同. 设计作品最后被认可的不是你的称谓,而是你的作品如何感动了用户.
不知道这样说和你的想法有没有冲突.
说白了,就是想区别一下设计师的水平。够了叫设计师,不购就叫美工,其实美也好,设计师也好,只是叫法。美工也分很多类,设计师也分很多类。不能一起比。
我个人觉得,不管是设计师也好,美工也好,只要把握住用户的需求,以用户为中心的设计,就是合格的,因为设计师不见得做出来的东西,就是好东西,美工也一样
大家说的其实都是正确的。但设计师是什么呢?不也就是个美工吗?哈哈哈。至少在老板眼中是这样的。
围城
设计想们对美工说:我们是设计师,怎么能和你们相提并论
美工们对设计师说:你们多N B啊。我们只是美工,没法和你们比(一群SB,脑子进水)
其实就是这么回事。
抛开楼主所强调的“材质”,如果两张图都是黑白单色,我觉得在传达功能上,第一张图要比第二张图好一些,尽管在文字的排版上尚有可进步之处,可是最起码假如我是一般用户(客户),对其所承载的传达信息的任务,我更倾向于第一张,第二张是很个性,可是真正的设计师要做的,不仅仅是要彰显自己的个性,更重要的也是要作为首要任务来做的是要更好的传达,很多时候为了这个最基本的目的,甚至可以牺牲所谓的个性,为什么不呢?因为这种个性有时候并不全是理智和负责任的。
就这两张图来说,假如我是企业的招聘主管,我宁肯要这位“美工”也不要这种只会“切割重组”破坏了信息传达的有效性和完整性的所谓的“设计师”,博主对设计师和美工的区别看来也不是很清楚,这个话题说大也大,说小也小,却不可妄言。
名字只是个代号~~
@James: 我们看问题的角度不同,你的观点有点笼统,没有看到本质。
@ls: 怎么说呢?我这里也不是发大道理,只是提醒被忽略的设计思考而已。至于你说的对实用要素的考虑,会依据情况而定的,但是我相信你做了招聘主管后,如果要招一个视觉设计师,你会有完全不同的观点的(这是自己亲身经历所知)。
我觉得楼上有些朋友的说法是以用户的角度看评价.
其实我很赞同hglgsxy
我觉得一个好的设计师,他的工作范围必将包括”引领”这个词
而美工的工作范围是做设计.
美工和设计师只是阶段不同,也许一个人能一辈子做美工,但一个人没有各方面的积累也不会一下成为设计师的.
一些人把自己称之为设计师,只是自己的一个称谓.我理解真正的设计师应该是在不断学习,不断思考,不断创造.一个对设计执着的人.
设计师是可以break the rule的,而美工则必须obey the rule。设计师可以成为美工,而美工则未必能成为设计师的角色。当然,rule不仅仅是指图形或者平面w
第二个图连基本的视觉传达都无法做好,为了设计而设计,是无用的设计…
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终于明白!
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说说美工:
美工的历史不去探究了,我所了解的美工是这样的一个群体:
1、敦煌的壁画、陶瓷上的花纹、玉雕的绘画师、古式建筑上的花纹全称或者是比较合理的称呼应该是美术美化工匠。像瓷器上面都是空白不好看,画点东西上去,但是发现自己画的不好看,就找个画的好看的给画,慢慢的这个职业就形成了,这类人群他们一般没有美术训练基础,都是跟着有经验的美工师学习当学徒这样一代一代传递下来的。
他们的特色是:将一个对象美化一下的工匠。这个对象一般是建造好的、设计好的、规划好的他们只是浩大工程中的一个小部分。他们没有多少设计思想大多是按照师傅教的套数套路来做。
再说现在广意的美工:
最早计算机软件也好,网站也好,是不需要美工这个角色的,都是开发者根据自己的审美简单做一下,当发展到一定程度的时候,人们发现这样出来的产品大家都觉得不好看,然后就延续惯有的文化认知:美化工匠。找个工人美化一下,就好像瓷器上面都是空白不好看一样,画点东西上去,但是发现自己画的不好看,就找个画的好看的给画,慢慢的这个职业就形成了。再随着人们对美的要求不断提高,竞争的压力越来越大,这种工匠做的美化也满足不了现在的需求了,于是就找受过专业美术训练的做平面设计的人来做软件或网站美化,慢慢的有一些受过美术训练的人开始直接从事这个职业,但是人们还是习惯性的称之为美工。其实只是个代号!像古代的工笔画,其实也是美术工匠来做的,但是画的好了,被大众所认可,并有一些人开始模仿学习,慢慢的产生了工笔画这么一个艺术画种。
再说说设计师:
设计一个瓷器、设计一个石窟、设计一个亭子。。。等等,他来支配下面的工匠来完成他的设计,瓷器上画什么颜色什么风格的画,石窟上画那个壁画等,他要求完了,美工会按照师傅教的套数画。
网站的设计也是一样:网站包含功能,程序结构,前台效果,用户交互等等,这里美工只充当美化前台效果的角色。
传统意义上的设计师:根据客户的需求设计出一个标志,并延伸出一系列应用,设计一个画册,并监管印刷厂印刷出成品。
总结一下不难看出:
1、设计师是占主导地位的,美工是被动的完成一些别人规划好的工作,
2、设计师对整个工程负责并通盘考虑,美工只对自己的工作部分负责,不用考虑通盘的工作。
3、设计师的工作一般都是在创新,会融合很多思想在里面,常常不具有通用性。美工则不同,他们的工作或者说设计都是按照一些套路区做不需要考虑很多美化工作之外的问题。没有很多的思想在里面,不具有创新性。
对照一下网站美工和网站设计师的不同:
网站美工:
1、按照别人的规划美化好页面或者界面;不加思考的美化;
2、不用考虑整个项目的实际效果,网站自己的美化工作即可;
3、好看即可,很多地方都是重复使用。很少有创新的地方;
4、不会通盘考虑作出合理的决策,并设计合理的页面或界面;
网站设计师:
1、需要把握整个网站的规划布局风格定位;
2、充分分析客户的需求和用户的习惯,作出合理的设计或者网站;
3、主动性,是设计师的一大特色。
看看你是属于美工还是设计师。
【三石】讲设计师和美工的区别(原创)
http://www.qicailife.com/space.php?uid=4&do=blog&id=32
像古代的工笔画,其实也是美术工匠来做的,但是画的好了,被大众所认可,并有一些人开始模仿学习,慢慢的产生了工笔画这么一个艺术画种。
设计师的工作一般都是在创新,会融合很多思想在里面,常常不具有通用性。美工则不同,他们的工作或者说设计都是按照一些套路区做不需要考虑很多美化工作之外的问题。没有很多的思想在里面,不具有创新性。
我也觉得名字只是个代号!做的如何还是要看你的真功夫
争论这些的人简直是在浪费生命
我不是it业内人员,先声明下不是很清楚美工与设计师(视觉)工作内容的区别是什么。但据我了解在国内it行业似乎管web graphic designer为美工。如果两个图片都是由各自独立构思制作完成,那两人都是设计师。在这种情况下根本不存在美工与设计师的区别,只存在专业素养与设计理念的差别。本博客似乎是关于it的(第一次来,从greader偶然闯入),极大可能是讨论网站上的设计,但无论什么领域或媒介,设计的专业程度与理念差异还是存在的。
在没限定条件的情况下,讨论很难进行,仅就我的观察与视觉经验,作品应该是网站banner或文章插图(纸媒或屏媒)。这种情况下辨识度的要求不是第一位的。第2图中可以发现通过文字的变形,视觉样式与文字要传达的精神达到了统一(博主也提到过),rules被breking了,而支离破碎的构图相比装饰作用更多的是为了切合Art一词的意义,而且也有人在为第二个作品的art性版式breaking了辨识性的rules而感到“不满”,设计的深层目的可谓达到了,使受众通过观看该设计表达了对这句话的实例反映。而第1图中不同颜色与效果的组合虽然起着分割与强调词组的作用,但与文字内容相扣会觉得美学上的装饰意义更多些,而与单词art意义上的关联少些,且从视觉语言的角度讲,文字art上的渐变与光泽效果则在强调“我其实是单词technology”,在语义上渐变光泽效果为art一词添加了”科技de”或”其他XX”的副词或形容词,而削弱了文字想要传达的主题思想(若主题是关于科技的则别论)。
第1图的辨识性高,但从丰富的效果看,作者如此设计的初衷很有可能并不在此(我瞎猜的,见谅)。第2图左上角的一排文字表明作者是考虑过可用性的,但与美学妥协后又变得很小而显得于事无补(囧)。当然想表达图2的创意,未必要牺牲辨识性。设计很难说有最好的,只有相对适合的。
另外设计(准确的说是产品)是讲受众的,所谓多数人是指目标人群中的多数。如果受众多数对艺术不是很感冒我推荐前者,若是喜爱艺术的我推荐后者。若是重要紧急的信息则必须是前者。
————–关于设计师看法的分割线————–
设计”师“?,designer,就是设计者的意思,任何围绕”师“字的探讨都是国内特有的自恼。
设计是个过于宽泛而大的概念,单就我的理解,莫高窟或工笔画之类的制作者被称为工匠不被称为设计师有两个原因,第一:在工业革命来临前,生产力落后,社会没有大规模的量产设计需求,大家连有的用都很奢侈,更别提在有的用的基础上寄托情感价值(企业的形象外观,产品的时尚外观个性),另外也不存在设计这一专业;第二:时至今日不负责造型构思的依然叫工匠,他们只是用手艺去加工材料使之成为成品,如某人只模画别人已创作的画作,他是画匠最多叫画家,但不是艺术家,因为他没进行或很少进行额外的创作,知性上的付出少,只是尽可能的机械复制。
—————-P.S的分割线———————-
写完后最后才发现是两年前的文章。。。greader很神奇!
非常感动“瘙痒的心”的精彩分析!greader的确神奇,唤起了那么久以前的话题,相信之前留言或关注的朋友,今天再来看看这个问题,一定会有不同的感受了。
这个话题激起的,本身就是一种思考。仁者见仁,智者见智,可能每个人都会得到不同的收获,关键的是我们能否对自己所喜爱和从事的事业有更多专注和思考,这个title背后留给我们的也许是不同的使命,不是吗? :)
如果单单从可读性来考虑的话,2 这个真的太难读了~虽然看上去整体是舒服.